内容要增加互动、游戏的元素,一切素材也都可以被他们用来“玩”。
还有一类核心资源就是各类UGC平台,用户产生内容的IP生产网站。 这引出了我们的第一个话题:情绪。毕胜的规划中,五个品牌谁能从市场杀出,资源就向谁倾斜。